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16 de mar. de 2018

Endgame (James Frey e Nils Johnson-Shelton) – DLL 2018


Título: Endgame: a chave do céu
Autores: James Frey e Nils Johnson-Shelton
Mês: Março
Tema: Um livro de capa vermelha
Editora Intrínseca, 507p.

Jogadores morreram para conseguir a Chave da Terra, mas ainda existem nove lutanto por sua linhagem. Antes, eles lutavam entre si em busca da mesma coisa. Agora, depois de perdas emocionais e físicas, os jogadores não estão dispostos a parar por nada em busca da Chave do Céu. O jogo agora mudou, pois as pessoas tem conhecimento do que eles estão fazendo e conhecem seus rostos e nomes. Então, além de lutarem entre si pela posse da segunda chave, eles também tem que lidar com outros que conhecem o jogo e não estão dispostos a tornar as coisas mais fáceis. Além disso, ainda tem aqueles que querem parar o Endgame.

O segundo volume da série Endgame não deixa nada a dever para o primeiro. Como a disputa agora mudou, a ação não para e os conflitos emocionais não são menos impactantes (principalmente no que diz respeito ao que fazer com a Chave do Céu). Além do que, não dá para escolher para quem torcer (eu só consegui escolher para quem não torcer) Eu não posso falar muito além disso, porque se não vou acabar dando todos os spoilers que não devo dar, e um livro desse é para ser saboreado. A única coisa contra que tenho a dizer é que, depois que soube que a Intrínseca não vai mais publicar o último livro, isso me desestimulou um pouco. Como, depois de um livro desse, eu vou ficar sem saber quem ganha esse jogo? Ou se alguém consegue finalmente pará-lo? Pois é, me decepcionei com essa.

16 de mai. de 2016

Endgame (James Frey e Nils Johnson-Shelton) – RC 2016


Título: Endgame: o chamado
Autores: James Frey e Nils Johnson-Shelton
Mês: Maio
Tema: Primeiro livro de nova série
Editora Intrínseca, 502p.

Eles são doze jovens jogadores, descendentes das linhagens ancestrais que foram responsáveis pela formação da humanidade como conhecemos hoje. Desde essa época, os jogadores vem se preparando e passando adiante sua missão. As linhagens existiram em segredo por dez mil anos, cada jogador sendo treinado para dominar um assunto: idiomas, história, uso de armas, disfarce e por aí vai. Quando um meteoro atinge os doze pontos do planeta Terra em que os atuais jogadores se encontram, eles percebem que seu momento chegou. Alguns comemoram, como o turco Marcus, enquanto outros lamentam, como a americana Sarah. Sua missão é: achar três chaves que estão espalhadas pelo planeta. As regras são: não tem regras. Eles devem usar seus talentos, bons e maus, para conseguir. Só um vence.

Esse livro não foi exatamente o que eu achava. Na verdade, é uma mistura de Jogos Vorazes (onde todo mundo sai morrendo) com Os legados de Lórien (que fala de extraterrestres e seres assim). A leitura flui bastante, o legal é que os autores não se perdem em detalhes ou grandes descrições, o que já uma marca deles (dá pra ver isso em A torre invisível, de Nils Johnson-Shelton, e na série sobre os lorienos, do James Frey), e é excelente, principalmente porque o livro tem 500 páginas. Fiquei presa do início ao fim, não consegui largar, de tão viciante que a história se torna. E sim, mesmo sabendo que o objetivo é todos morrerem e só sobrar um jogador, as mortes te pegam de surpresa (uma em particular, até agora não consigo aceitar bem). Muito ansiosa para ler o segundo.

25 de abr. de 2016

A torre invisível (Nils Johnson-Shelton) – IDY 2016


Título: A torre invisível
Autor: Nils Johnson-Shelton
Mês: Abril
Tema: Comprou pela capa
Editora Intrínseca, 254p.

Artie Kingfisher é um nerd que adora jogos de vídeo games. Em um dia como qualquer outro, enquanto jogava seu game favorito, chamado Outro Mundo, recebe uma mensagem misteriosa:

Arthur, 
Em uma semana você virá até mim na TI. Você é especial, Arthur, e necessito de seus serviços e poder. Eu o espero há muito tempo. 
Seu humilde criado, 
 M.

De início, ele não dá muita importância, mas quando sua irmã esquece seu controle remoto especial na véspera de participar de um torneio de games, Artie se prontifica a ir em uma loja e comprar outro. E a tal loja que encontra é justamente a TI, ou Torre Invisível. Lá, ele acaba descobrindo mais do que esperava sobre sua vida e sua história. No início, ele não acredita muito, mas um relato de seu pai adotivo o leva a voltar a loja, onde Merlin, o velhinho dono da loja (e também o lendário mago), afirma que ele é o sucessor do rei Arthur e que sua missão é terminar o que o lendário rei não conseguiu. Junto de sua irmã Kay e carregando a famosa espada Excalibur, Artie se dirige ao Outro Mundo, que não é só um reino de vídeo game, para poder libertar Merlin e ambos derrotarem Morgana.

Eu tenho esse livro faz um tempão, mas sempre deixava de lado na hora de escolher porque não faço idéia de quando a continuação vai sair. Esse ano tive um tema onde pudesse encaixá-lo e apesar da leitura, no início, ter sido meio devagar, do meio para o final começa a ficar muito melhor. Sempre gostei dos mitos em torno do rei Arhtur e seus cavaleiros, então gostei bastante. Infelizmente, nessa história Morgana não aparece (eu quero muito ver que aparência o autor dará a ela) e é a feiticeira má, inimiga de Arthur, o que é uma recorrência nas histórias que envolvem esses dois personagens e que eu não curto muito (por isso adoro As Brumas de Avalon, que mostra uma visão totalmente diferente de Morgana). De forma geral, a história é muito boa, prende a atenção. Recomendo.